Objetivo general: desarrollar un videojuego multijugador con los conceptos visualizados en clase y con la tecnología relevante de la industria.
A partir de este objetivo, nos centramos en entregar un producto mínimo viable (MVP). Este MVP va a ser refinado durante las iteraciones del proyecto para ir mejorándolo en cuanto a funciones y jugabilidad.
Para comprender mejor el alcance de nuestro proyecto se definieron las siguientes Milestones o hitos:
Planeación del Proyecto
Definir el cronograma de actividades y milestones. Divididos por sprints, se van a realizar las historias de usuario de acuerdo a la prioridad para ir progresando en el desarrollo del videojuego. Por medio de un kanban ir monitor
Draft de la historia
Historia de principio a fin del juego. Donde todos comprendan como va evolucionar el personaje y como fluctúa la historia a lo largo del juego.
Prototipo Jugable
Creación y prueba de la fase de combate para asegurar que el combate sea lo suficientemente sólido para proseguir con la creación de niveles procedurales.
Versión Alpha
Creación del primer nivel incluyendo la generación procedural de los cuartos. Inclye 1 nivel desarrollado.
Versión Beta
Versión preliminar del juego antes de su lanzamiento oficial. Contempla los Test Case Reviews (TCRs) y su posterior revisión para corregir bugs y optimizar las funciones principales. Obtención de feedback. Incluye 3 niveles jugables.
MVP
Producto mínimo viable del videojuego listo para producción. Incluye los 5 niveles jugables del juego.